Petit monstre d'une douzaine de centimètre difficilement repérable si on n'y fait pas très attention. Ce sont des créatures de bon augure tant sur votre situation personnelle que sur l'endroit où vous vous trouvez. Il est rare d'en voir mais si la chance vous souris, votre voyage sera paisible et serein.
Attus Navius
Pacifique
Insecte terrestre récupérant leur substance sur les champignons poussant dans les marais. Leur abdomen gonflé par les sucs récupérés est nutritif. L'animal n'est pas dangereux. Il est même utile en cas de besoin pour se substanter. L'estomac d'altaroth est prisé dans des potions médicinales contre les maux de ventre.
Altaroth
Facile
Insecte volant très présent dans les marécages et se nourrissant de bois pourri. Le Bnahabra est connu pour ses ailes irisés offrant de joli bijoux ou pièces à poser sur une robe. Très prisés des notables de Crystal Valley. Réunis en ruche d'une quinzaine d'individus, leur nombre peut être un danger. Attention à leur piqûre très douloureuse mais peu dangereuse
Bnahabra
Facile
Petite bête prisée pour sa bave aux effets thérapeutiques, le néo-bodhum ne s’attrape pas facilement. Cette creature glisse entre les doigts et attaque par morsure. Elle peut faire des bonds allant jusqu’à 5 mètres de haut, mais elle est beaucoup plus rapide en se déplaçant au ras du sol
Néo-Bodhum
Facile
Sorte de gros scarabée, l'hornetaur possède une carapace rigide très dur prisé par d'anciennes civilisations, et notamment les premiers Exceed pour faire des armures résistante. Utilisant ses ailes pour faire de grands bonds, l'Hornetaur n'est dangereux que pour ceux qui s'y attaque.
Hornetaur
Facile
Créature proche du Velocidrome qu'on trouve dans les Plaines de Galad, le Gendrome se balade souvent avec un petit groupe de deux ou trois individus de Genprey. contrairement à son homologue de plaine, le Gendrome peut paralyser les victimes qu'il mord. Attention donc.
Gendrome
Moyen
Monstres à pinces plus grand qu'un humain. En plus de ses morsures découpantes, l'ankhleg peut cracher de l'acide jusqu'à 9m.
Ankhleg
Moyen
Créatures discrètes, toujours en groupe. Ses crocodiles sont insensible aux attaques d’eau. Les sahagins ont la particularité de surgir du marais pour attraper la jambe des voyageurs et les tirer dans l’eau avec une force incroyable. Ils les attirent ensuite vers les profondeurs pour les dévorer.
Sahagin
Moyen
Créature répugnante, gluante, de taille moyenne. Elle est constituée de plusieurs yeux et de plusieurs bouches. Le sol est difficilement praticable, boueux, pateux, sur un rayon de 3m autour. Elle attaque en mordant ses victimes et en lui jetant de la salive aveuglante.
Babélien
Moyen
Serpent géant aux morsures puissantes venimeuses, dont le poison tue lentement mais sûrement sans remède. Ils se déplacent très rapidement, attaquent par surprise en surgissant des marais, et sont extrêmement résistants aux attaques magiques. Il est possible, plus rarement, de croiser un Nagini Royal. En plus de reprendre les caractéristique des naginis, le Royal dispose d'une plus grande résistance à toute forme d'attaque et peut lancer des sorts de paralysie temporaire. Seuls les Rang S sont capables de les vaincre.
Nagini
Rang S
Bestiaire Marécages (10)
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